Il serait sympa d'ajouter une influence sur la façon dont la ville est construite et divisée.
Les habitations qui produisent en une heure correspondent toutes à des habitations de basse qualité: regroupées ensemble (si l'habitation est en contact avec 2 autres habitations de même classe, par exemple) cela crée un bidonville: augmentation de la population dans ces habitations de 50%, diminution des revenus de 50%.
Une zone d'habitation avec une production de 8h serait un quartier chic, diminuant la population mais augmentant les revenus.
La proximité de bâtiment militaire pourrait nuire au nombre d'habitants; la proximité d'un atelier l'augmenterait.
La présence d'un bâtiment culturel à côté d'habitations augmenterait leurs revenus.
La présence d'un bâtiment de production (marchandises) diminuerait les revenus des habitations en contact, mais augmenterait la production de marchandises.
Quartiers et influence
Les habitations qui produisent en une heure correspondent toutes à des habitations de basse qualité: regroupées ensemble (si l'habitation est en contact avec 2 autres habitations de même classe, par exemple) cela crée un bidonville: augmentation de la population dans ces habitations de 50%, diminution des revenus de 50%.
Une zone d'habitation avec une production de 8h serait un quartier chic, diminuant la population mais augmentant les revenus.
La proximité de bâtiment militaire pourrait nuire au nombre d'habitants; la proximité d'un atelier l'augmenterait.
La présence d'un bâtiment culturel à côté d'habitations augmenterait leurs revenus.
La présence d'un bâtiment de production (marchandises) diminuerait les revenus des habitations en contact, mais augmenterait la production de marchandises.
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