Forgiennes et Forgiens,
La mise à jour 1.59 aura lieu le 8 septembre. Cette mise à jour introduira la nouvelle fonctionnalité d'attaque directe (antérieurement prévu dans la mise à jour 1.57), quelques petits changements et un grand nombre de corrections de bogues.
Vous vous êtes peut être demandé où était passée la version 1.58. Comme vous l'avez surement deviné (ou vous pourriez avoir vu l'information sur le serveur Beta), elle ne comportait que quelques petites corrections de bogues (la quantité de changements notables a été limitée par beaucoup de travail d'arrière plan comme vous l'avez sûrement lu dans la lettre de l'équipe de développement), nous avons donc décidé de ne pas mettre à jour l'ensemble des communautés et de fusionner toutes les modifications de la version précédente dans celle-ci.
Il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous nous excusons de ce petit désagrément.
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Forgement,
Votre équipe Forge of Empires
Nouveautés
- Attaque directe : À l'origine annoncée dans la mise à jour 1.57, il s'est avéré lors du passage de la phase de test à l'implantation réelle que la fonctionnalité nécessitait un travail supplémentaire, donc nous l'avons retardée afin de fournir la meilleure fonctionnalité possible. A partir de maintenant, vous pouvez attaquer les unités semi-automatiquement, en cliquant simplement dessus. Si l'unité ennemie que vous avez choisie peut être atteinte (représentée par l'icône rouge en forme d'épée), votre unité actuelle se déplacera sur un espace disponible et attaquera l'ennemi :
Améliorations
- La production nécessitant une heure dans l'usine chimique (bâtiment de production de marchandises de l'ère industrielle) a été renommée (les conservateurs deviennent des additifs), afin de lever toute ambiguïté avec une autre production.
- La description de l'historique des événements de l'hôtel de ville a été reformulée afin de ne plus faire référence aux cadeaux des amis qui n'est actuellement pas une option dans le jeu.
Correction de bogues
- Certaines erreurs de mémoire flash ont été réparées :
- Lorsque vous quittiez le jeu, il tournait en arrière-plan pendant une période prolongée.
- Lors de l'ouverture de l'interface de gestion des armées.
- En cliquant sur un avatar dans un message groupé.
- Dans l'info-bulle "temps restant".
- Dans le classement des Grands Monuments.
- Dans la fenêtre du marché.
- Dans la fenêtre "réduire le temps de formation". - La chasse au trésor affichait une erreur lors de la collecte des récompenses du coffre de 8 heures.
- La fenêtre "Recherche terminée" prenait trop de place.
- La zone cliquable de l'icône de la chasse au trésor était trop grande.
- Écrire un message privé n'était pas possible par l'intermédiaire des menus contextuels.
- La description de l'option d'animation de la ville a été changée afin de refléter ce qui se passe vraiment.
- Le forum de guilde n'était pas visible après avoir rejoint une guilde jusqu'à ce que l'utilisateur se déconnecte et se reconnecte.
- Les changements de droits dans la guilde n'étaient pris en compte qu'après actualisation du jeu.
- Les compteurs de diamants négatifs étaient parfois affichés en positifs.
Enfin, juste pour vous donner un petit aperçu sur ce qui est en cours : nous pouvons maintenant vous dire que les travaux sur le nouveau système de messagerie (multi-plateforme, avec quelques nouvelles améliorations) sont presque terminés ! Vous en saurez plus à ce sujet dans les prochaines mise à jour ! :)
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