Bonjour,
depuis 2 ans j'ai choisi de ne plus combattre.
Là, je suis amenée à piller pour la quête de l'événement en cours. Mais plusieurs fois, il m'est arrivé qu'un joueur ait des bâtiments motivables avant l'attaque, et qu'après il n'y ait plus rien de pillable.
La première fois je me suis dit "Il a de la chance, il vient juste de récolter". La 2è je me suis dit la même chose, étonnée quand même de la coïncidence.
Mais ça fait à présent 4 ou 5 fois. Alors je m'interroge : Y a-t-il qqch d'autre qui puisse expliquer qu'on puisse motiver avant une attaque et qu'on ne puisse pas piller après l'attaque, qq minutes plus tard ?
A part la récolte ou la motivation de tous les bâtiments pendant la durée de l'attaque, autre chose ?
Aucun pillage possible, pourquoi ?
depuis 2 ans j'ai choisi de ne plus combattre.
Là, je suis amenée à piller pour la quête de l'événement en cours. Mais plusieurs fois, il m'est arrivé qu'un joueur ait des bâtiments motivables avant l'attaque, et qu'après il n'y ait plus rien de pillable.
La première fois je me suis dit "Il a de la chance, il vient juste de récolter". La 2è je me suis dit la même chose, étonnée quand même de la coïncidence.
Mais ça fait à présent 4 ou 5 fois. Alors je m'interroge : Y a-t-il qqch d'autre qui puisse expliquer qu'on puisse motiver avant une attaque et qu'on ne puisse pas piller après l'attaque, qq minutes plus tard ?
A part la récolte ou la motivation de tous les bâtiments pendant la durée de l'attaque, autre chose ?
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